Zener karte

Ubacivanje psihopata
Parapsihologija
Ikona psihička.svg
Muškarci koji bulje u koze
Moćima staniola

Zener karte su specijalizirane kartice koje se koriste u parapsihologija /izvansenzorna percepcijaistraživanje. Nazvani su po Karlu Zeneru, psihologu koji ih je izumio 1930-ih. Najopsežnije ih je koristio J. B. Rhine, ali i danas su sinonim za svijet psihičkih istraživanja i parapsihologije.

Sadržaj

Razvoj

Pet tradicionalnih figura Zener karata.

Za razliku od uobičajenih karata za igranje, Zener karte imaju samo pet figura (krug, križ, tri valovite linije, kvadrat i zvijezdu s pet krakova). To je u osnovi zbog činjenice da je u standardnoj špilji od 52 igraće karte šansa za pogađanje ispravne karte preniska, iako bi korištenje igraćih karata bio daleko robusniji test stvarnih, stvarnih i pouzdanih ESP sposobnosti. Nove su kartice razvijene kako bi se smanjila količina informacija koja će biti potrebna za ispravnu identifikaciju kartice, stoga osnovni, ali različiti oblici. Nakon prelaska na Zener karte, rezultati su bili zapanjujući u korist pokazivanja da je ESP uobičajena i stvarna sposobnost ... sve dok nisu shvatili da su karte otisnute na tankom papiru i uzorci (korisno pojednostavljeni u usporedbi sa standardne 52 igraće karte) mogu biti gledano s naličja.

Nedostaci

U standardnom testu eksperimentator nasumično (ili barem navodno slučajno) uzima kartu, drži je skrivenom, a zatim ispitanik pokušava pogoditi ' daljinski pregled ' kartica. Nakon velikog broja pokušaja, broj točnih nagađanja iznad one slučajno očekivane ukazivao bi na psihičku sposobnost. Ili vjerojatnije, svjesno ili podsvjesno curenje informacija između ispitivača i ispitanika. Ili još vjerojatnije, oni su upravo ona osoba koja je slučajno dobila a statistička slučajnost . Ovo je čest problem u psihičkim istraživanjima gdje ljudi pretpostavljaju da je bilo kakvo odstupanje od matematičkog prosječno mora biti dokaz psihičkih moći.

Bilo je i drugih problema sa stvarnom slučajnom raspodjelom Zener karata. Budući da je predstavljena u standardnom špilu od 25 karata s po 5 uzoraka, distribucija nije bilauistinuslučajne i određene kombinacije mogle bi se isključiti dovoljno lako. Na primjer, ne može biti više od 5 bilo koje određene kartice, dok kod auistinuslučajnim odabirom šanse za određeni oblik koji se izvlači uvijek bi bile 1 prema 5. Budući da je špil bio tako ograničene veličine, brojanje karata također bi bilo moguće i doista prilično jednostavno u usporedbi s pokušajem brojanja karata u poker igri. Uz ove faktore u kombinaciji, Zener i Rajnovo inzistiranje da su šanse za ispravno pogađanje pojedinačne karte slučajno (za razliku od ESP-a) samo 1 od 5 zapravo je podcijenjeno.

Osnovni izgled testa može se vidjeti na početkuistjerivaci duhova, uz dodatni zaokret da se pogrešni odgovori kažnjavaju električnim udarom, a Peter Venkman (Bill Murray) lažira rezultate kao izgovor da šokira koledža i koketira s djevojkom. Vjerojatno paranormalni istražitelji u stvarnosti nisu ovoliko nepošteni. Vjerojatno.

Facebook   twitter